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 Uncharted 2 : des images.

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Kaz
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Kaz


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MessageSujet: Uncharted 2 : des images.   Uncharted 2 : des images. EmptyMer 4 Fév - 11:45

Au delà de l'aspect graphique de ces images, le contenu est surprenant.
Pour vous dire la vérité, j'aurais ne pas préféré les voir...en imaginant que je sois directeur marketing du titre, je ne les aurais pas publier.
(cela étant si ça se trouve il y a des "surprises" encore plus énormes...)

Vous voila prévenus.


Uncharted 2 : des images. 74201420090204_055903_0_small Uncharted 2 : des images. 74201420090204_055903_1_small Uncharted 2 : des images. 74201420090204_055903_2_small

Uncharted 2 : des images. 74201420090204_055904_3_small Uncharted 2 : des images. 74201420090204_055904_4_small Uncharted 2 : des images. 74201420090204_055904_5_small

Uncharted 2 : des images. 74201420090204_055904_6_small Uncharted 2 : des images. 74201420090204_055905_7_small Uncharted 2 : des images. 74201420090204_055905_8_small

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Source : Gamekyo
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Oblers
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MessageSujet: Re: Uncharted 2 : des images.   Uncharted 2 : des images. EmptyMer 4 Fév - 14:31

Uncharted 2 : des images. Invision-Board-France-540 Whaou ! elles sont magnifiques ces nouvelles images, ce nouvel Uncharted va être excellent.
Y'a donc une nouvelle coéquipière aux côtés de Drake... peut être un mode coop ?! (ça sent le RE5-like) <- c'est ça le contenu surprenant pour toi Kaz ?!

Pour ceux qui veulent en savoir un peu plus, j'vous donne l'interview réalisée auprès de Bruce Straley, directeur principal de ce nouvel opus (pas bcp de spoil).

Citation :

Qu'est-il arrivé à Nathan depuis la dernière aventure ?
Bruce Straley: Uncharted 2: Among Thieves commence quelques années après la première histoire. Entre-temps, Nathan Drake a sombré dans un monde de traîtres et de mercenaires, où chercheur de trésors rime avec grosse somme d'argent. Pour sa nouvelle aventure, Drake est rejoint par une nouvelle partenaire, une aventurière australienne nommée Chloe Frazer. Comme Drake, elle travaille dans le même univers miteux et anarchique de la pègre. Elle et Drake ont beaucoup de points communs, mais elle est un peu plus téméraire et impulsive que lui, ce qui la rend à la fois attachante et imprévisible.
L'histoire tournera cette fois autour d'une cité perdue, Shambhala, qui, selon la rumeur, se trouverait au cœur de l'Himalaya et renfermerait une pierre sacrée. Cette nouvelle quête sera l'occasion de découvrir de nouveaux ennemis, sous le ordres d'un chef paramilitaire prêt à tout pour récupérer cette fameuse pierre.

Quel est le plus grand changement depuis Drake's Fortune ?
Est-ce que « tout » est une réponse ? Presque tout a été mis à jour. Nous avons repris point par point ce qui pouvait être amélioré. Le système de couverture est plus intuitif, le système de lancer de grenade est amélioré, la mécanique de Drake est affinée, il y a de nouvelles armes, un grand remaniement de nos systèmes d'IA également. Bref, on a tout amélioré !

Vous avez recueilli les avis des joueurs en développant ce nouvel opus. Quels sont ceux qui sont revenus le plus souvent et comment les avez-vous appliqué dans Uncharted 2 ?
Nous avons reçu beaucoup de commentaires au sujet de certains passages du premier jeu où les vagues d'ennemis étaient trop importantes, au risque de devenir trop difficiles, longues et lassantes. Nous avons ainsi décider de diminuer le nombre d'attaques ennemies, nous avons également inclus différents types d'adversaires et enfin nous avons accentuer le mélange gunfight et combats au corps à corps.

Pouvez-vous nous dévoiler quelques décors du jeu ?
La quête de Drake est de trouver une citée perdue qui devrait se trouver au beau milieu de l'Himalaya. Le joueur traversera donc des niveaux au froid hivernal. Toutefois, d'autres environnements plus verts et luxuriants seront de la partie, ainsi que certaines zones urbaines…

Nous supposons que ce nouvel opus réservera son lot de surprises ?
L'histoire est un énorme facteur déterminant. Nous avons été félicité pour nos histoires dans Uncharted et un jeu disposant d'une intrigue passionnante pleine de rebondissements permet de passer un véritable bon moment. En pleine partie le joueur ne devrait pas savoir ce qu'il y a dans le prochain coin de rue. "Qu'est-ce qui va se passer avec les personnages ?", "Dans quel environnement magnifique Drake se trouvera-t-il au prochain niveau ?", "Comment cette histoire va-t-elle se terminer?" Ce sont des questions que nous voulons que le joueur se pose. Mais, dans notre conception d'Uncharted, nous faisons en sorte que le joueur soit toujours étonné des différents événements en fonction de son avancée.

Qu'avez-vous appris de votre précédente expérience ?
Nous apprenons non seulement de nos propres erreurs mais aussi de celles des autres. Je pense qu'aujourd'hui les développeurs ne restent plus vraiment fidèles à leur propre franchise. Nous, nous voulons reprendre ce qui a été fait en le faisant mieux pour que les joueurs retrouvent ces sensations qu'ils ont aimé en en découvrant d'autres.
Nous avons puisé dans ce que nous n'avions pas encore exploré, nous avons étudié ce que nous avions fait pour faire mieux. Nous avons plus joué sur les jeux de lumière, plus rythmé le jeu comme un film d'action…

Pensez-vous que vous avez réussi à obtenir plus de la PS3 en terme de performances ?
Nous avons en effet réussi à tirer bien plus profit de la puissance de la console. La PS3 est un outil extrêmement puissant, comme l'a montré ce que nous avons pu accomplir dans Uncharted: Drake's Fortune, mais nous sommes toujours en train de repousser la technologie au sein des studios Naughty Dog. Les programmeurs ont travaillé d'arrache-pied pour l'optimisation et l'ajout de nouvelles fonctionnalités à notre moteur de jeu, à partir du moment où nous avons sorti le premier opus. Maintenant, avec Uncharted 2, le Naughty Dog Engine 2.0 nous permet d'afficher plus de polygones à l'écran que jamais auparavant, ce qui nous permet d'afficher par exemple plus d'ennemis et surtout de créer des environnements avec un niveau de détail sans précédent. Nous avons également poussé le rendu de la neige aussi loin que ce nous avions fait avec l'eau dans le premier épisode. Nous pensons que vous aurez sous les yeux la plus belle neige jamais vue !
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Kaz
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MessageSujet: Re: Uncharted 2 : des images.   Uncharted 2 : des images. EmptyMer 4 Fév - 17:59

Tu n'as pas remarqué Oblers ?

Edit : oups, j'étais pas réveiller ce matin.
Néanmmoins la ressemblance entre l'ennemi et Drake est surprenante...non ?
(sur la troisième image notamment)

J'ai foiré ma news moi Wacko affraid
Ca arrive même aux meilleurs.
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Oblers
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MessageSujet: Re: Uncharted 2 : des images.   Uncharted 2 : des images. EmptyMer 4 Fév - 20:32

Wink yes, c'est notamment vrai sur les premiers screens qui avaient été dévoilés : les ennemis sont tous identiques ! Ils sont seulement habillés différemment... et ils ont en effet une certaine ressemblance avec Drake. Il ne s'agit certainement pas d'une version définitive, et ce "clonage" du personnage doit être fait par facilité. J'espère qu'il y aura une plus grande diversité par la suite...

Chez Naughty Dog, ils semblent prendre énormément de soin à la réalisation d'Uncharted - On peut être rassuré sur la suite.
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MessageSujet: Re: Uncharted 2 : des images.   Uncharted 2 : des images. Empty

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